Nghề nghiệp của Nhà khoa học là một trong 3 ngành nghề tích cực trong Gói mở rộng The Sims 4 Get to Work, nơi bạn có thể theo dõi Sim của bạn đến nơi làm việc của mình. Nếu bạn chọn nghề Nhà khoa học, bạn sẽ làm việc trong Phòng thí nghiệm khoa học. Sim của bạn sẽ có thể tiến hành các thí nghiệm khoa học và phát minh ra công nghệ mới. Bắt đầu sự nghiệp khoa học với tư cách là một Kỹ thuật viên và thăng tiến trong sự nghiệp của bạn để cuối cùng trở thành một Nhà khoa học điên rồ.
Đọc bài viết gốc bằng Tiếng Anh tại đây.
I – BÊN TRONG PHÒNG THÍ NGHIỆM KHOA HỌC
Khoa học chỉ có thể đến được khi bạn cần làm việc như một nhà khoa học. Tham gia cùng Sim của bạn vào ngày làm việc hoặc quản lý Sim của bạn khi ở nhà. Khi làm việc trong Phòng thí nghiệm Khoa học, bạn có thể tìm thấy các vật thể khác nhau mà bạn có thể sử dụng như Máy phân tích Hóa học (Chemical Analyze), Phòng thí nghiệm Hóa học (Chemistry Lab), Kính hiển vi (Microscope), Tàu vũ trụ (Rocket Ship) và thậm chí cả các nhà máy để bạn có thể sử dụng chúng cho các Huyết thanh (Serum) của bạn.
CẢI THIỆN HIỆU SUẤT NGHỀ NGHIỆP CỦA BẠN
Bắt đầu ngày làm việc của bạn bằng cách hạnh phúc hoặc tốt hơn bằng cách được tập trung. Bạn có thể làm điều này bằng cách duyệt Simpedia trên máy tính ở nhà để đạt được một tâm trạng tập trung +1 trong 4 giờ. Bạn cũng có thể sử dụng cheats để đạt được tâm trạng tập trung +2 trong 12 giờ. Cách tốt nhất để cải thiện hiệu suất nghề nghiệp là:
- Sẽ làm việc với một cảm xúc tích cực (tập trung).
- Hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày (nhận được đột phá).
- Duy trì mối quan hệ cao với đồng nghiệp.
- Tìm hiểu và nâng cấp kỹ năng Logic để có kết quả tốt hơn nếu bạn đang phân tích mẫu trên Máy phân tích hóa học.
- Tìm hiểu và nâng cấp kỹ năng Handiness (Tiện ích) trong trường hợp thiết bị bị hỏng.
II – MỞ KHÓA HUYẾT THANH VÀ SÁNG CHẾ VỚI ĐỘT PHÁ
Là một nhà khoa học, Sim của bạn sẽ muốn phát minh ra công nghệ mới. Để tạo ra những phát minh mới, họ phải nghiên cứu. Khi Sim của bạn nghiên cứu hoặc thử nghiệm, họ sẽ bắt đầu xây dựng Đột phá (được xác định bằng bóng đèn trên các tương tác). Khi họ có một đột phá một phát minh mới hoặc huyết thanh sẽ trở nên có sẵn cho họ. Chúng có thể được xem trong sổ ghi chép (nằm ở phía trên cùng của menu điện thoại) để xem ghi chú thủ công.
Sims trình cao hơn trong nghề nghiệp khoa học sẽ có cơ hội tốt hơn trong việc tạo ra một thiết bị thực sự hoạt động. Bạn có thể nhận được đột phá theo nhiều cách khác nhau:
- Thu thập sưu tầm
- Trò chuyện với Nhà phát minh sáng chế
- Thực hiện thử nghiệm
- Đọc sách
- Lấy vòi sen
- Trong khi làm vườn
- Làm những điều sáng tạo
- Phân tích
- Chạy bộ
- Mày mò
- Đánh răng
DANH SÁCH MỞ KHÓA ĐỘT PHÁ
EUREKA! Có những đột phá để khám phá những phát minh và huyết thanh mới. Bạn cần phải lên cấp trong sự nghiệp Khoa học để có thể mở khóa nhiều đột phá hơn có thể. Đây là thứ tự các Bước đột phá sẽ xảy ra:
- Momentum Conserver (invention) – Bộ bảo vệ động lượng (sáng chế)
- Synthetic Food Serum – Huyết thanh thực phẩm tổng hợp
- SimRay (invention)
- Red Hot Serum – Huyết thanh nóng đỏ
- Hover Lamp (invention) –
- Rose Perfume Serum – Huyết thanh nước hoa hồng
- Satellite Dish (invention) – Đĩa vệ tinh (sáng chế)
- Snake Oil Serum – Huyết thanh dầu rắn
- Cloning Machine (invention) – Máy nhân bản (phát minh)
- Slimify Serum – Huyết thanh Slimify
- Electroflux Wormhole Generator (invention) – Máy tạo lỗ giun vũ trụ ((phát minh))
- Ghost Goo Serum – Huyết thanh bóng ma
- Need Fixer Serum – Huyết thanh nhu cầu sửa chữa
- Embiggen Serum – Huyết thanh Embiggen
- Spark Drive Serum – Huyết thanh bùng nổ
- Ox Strength Serum – Huyết thanh sức mạnh con bò =)))
- Smart Serum – Huyết thanh thông minh
- Fixer’s Luck Serum – Huyết thanh người sữa chữa may mắn
- Reaper’s Friend Serum – Huyết thanh bạn bè của Reaper
- Alien Aura Serum – Huyết thanh hào quang ngoài hành tinh
- Age-Away Serum – Huyết thanh thay đổi tuổi
III – KHÁM PHÁ NHỮNG PHÁT MINH MỚI VỚI TƯ CÁCH NHÀ KHOA HỌC
Trong khi bạn đang làm việc tại Phòng thí nghiệm Khoa học, Sim của bạn sẽ có thể nhận được một bước đột phá. Điều này sẽ mở khóa những ý tưởng mới. Sim của bạn sẽ có thể tạo ra những phát minh của những ý tưởng này trên Nhà xây dựng sáng chế.
1 – SỬ DỤNG NHÀ XÂY DỰNG SÁNG CHẾ
Trong Phòng thí nghiệm Khoa học, có một máy được gọi là Nhà xây dựng sáng chế – Constructor Invention. Nó nằm ở chỗ khi bạn đi vào phòng thí nghiệm khoa học thông qua 2 hành lang tất cả, rẽ trái. Máy này khá đặc biệt vì bạn thực sự có thể xây dựng mối quan hệ với máy này. Sử dụng tùy chọn ‘Chat with Robot – Trò chuyện với Robot’ để xây dựng mối quan hệ của bạn. Ngoài ra còn có một tùy chọn để Động não với Robot, điều này sẽ giúp Sim của bạn nhận được một đột phá hoặc nhận được một số phụ tùng (nâng cấp).
Để phát minh thứ gì đó, hãy nhấp vào máy và chọn ‘Invent Device – Thiết bị phát minh’. Đôi khi bạn sẽ cần vật liệu để xây dựng một sáng chế, chúng có thể được thu thập bằng cách hỏi đồng nghiệp về các tài liệu, xung quanh Phòng thí nghiệm khoa học hoặc trên Sixam. Khi bạn cần nâng cấp một Phát minh, hãy kéo sáng chế lên Nhà xây dựng sáng chế.
2 – PHÁT MINH: BỘ BẢO VỆ ĐỘNG LƯỢNG
Mở khóa Bộ bảo vệ động lượng ở cấp 1 trong sự nghiệp khoa học.
Cần Đột phá thứ nhất
Được báo trước là một trong những đột phá khoa học vĩ đại nhất mọi thời đại, thiết bị này sẽ tiếp tục chuyển động vô thời hạn khi bắt đầu trừ khi nó bị thao túng bởi bàn tay con người. Khi bạn chọn tùy chọn ‘view’ trên Bộ bảo vệ động lượng, nó sẽ cho Sim của bạn một tâm trạng tập trung +1 trong 4 giờ. Điều này có thể hữu ích trong sự nghiệp của bạn với tư cách là một nhà khoa học.
3 – PHÁT MINH: SIMRAY
Mở khóa SimRay ở cấp độ 2 trong sự nghiệp khoa học
Cần Đột phá thứ 3 (1 Kim loại thông thường, 1 Tinh thể phổ biến)
SimRay là một thiết bị di động độc đáo với rất nhiều khả năng. Sử dụng Nhà xây dựng sáng chế để tạo ra SimRay. Sau đó kéo SimRay ra khỏi Nhà xây dựng sáng chế vào kho của Sim của bạn. Lúc đầu, bạn chỉ có một tùy chọn để sử dụng SimRay để đóng băng Sims khác. Bạn có thể nâng cấp SimRay với nhiều tùy chọn hơn bằng cách kéo nó vào Nhà xây dựng sáng chế. Tôi đã tạo danh sách có khả năng nâng cấp hữu ích và hài hước.
Nâng cấp: Biến đổi đối tượng (Cấp 3 sự nghiệp Nhà khoa học)
Biến bất kỳ đối tượng nào thành đối tượng khác, điều này bao gồm cả khả năng mở khóa nghề nghiệp hoặc thậm chí cả sưu tầm mới. Vật thể ban đầu sẽ biến mất và nó có thể gây ra hỏa hoạn.
Nâng cấp kiểm soát tâm trí: Thay đổi trang phục (Cấp 4 sự nghiệp Nhà khoa học)
Click vào một Sim để thay đổi trang phục của họ; đồ bơi, quần áo ngủ, tiệc, trang trọng, hàng ngày hoặc trang phục thể thao.
Nâng cấp kiểm soát tâm trí: Làm sạch (Cấp 5 sự nghiệp Nhà khoa học)
Làm cho Sim làm sạch các vật bẩn trên lô đất.
Nâng cấp kiểm soát tâm trí: Ngồi (Cấp độ 6 sự nghiệp Nhà khoa học)
Sử dụng SimRay trên Sim để làm cho họ ngồi xuống.
Nâng cấp kiểm soát tâm trí: Ăn (Cấp 7 sự nghiệp Nhà khoa học )
Làm cho một Sim ăn một bữa ăn.
Nâng cấp kiểm sát tâm trí: Ngủ (Cấp độ 8 sự nghiệp Nhà khoa học)
Làm cho một Sim ngay lập tức ngủ bất cứ nơi nào.
Nâng cấp kiểm sát tâm trí: Hoảng sợ (Cấp độ 9 sự nghiệp Nhà khoa học)
Làm cho một Sim chạy xung quanh trong trạng thái hoảng sợ.
Nâng cấp: Biến đổi Sim (Cấp độ 10 sự nghiệp Nhà khoa học)
Thay đổi ngoại hình của Sim. Chủ yếu là nó sẽ chỉ thay đổi màu tóc.
4 – PHÁT MINH: ĐÈN HOVER
Mở khóa Đèn Hover ở cấp 3 trong sự nghiệp khoa học
Cần Đột phá thứ 5
Cả một nguồn ánh sáng xung quanh và cũng là một nam châm cho bàn tay gớm ghiếc của trẻ nhỏ. Khi bạn chọn tùy chọn ‘xem’ trên Đèn di chuột, nó sẽ cung cấp cho Sim a +2 Tâm trạng tập trung của bạn trong 4 giờ.
5 – PHÁT MINH: ĐĨA VỆ TINH
Mở khóa Đĩa vệ tinh ở cấp 4 trong sự nghiệp khoa học
Cần đột phá thứ 7 (3 loại kim loại thông thường, 3 loại tinh thể phổ biến)
Một phần thiết bị tiên tiến có thể chọn tín hiệu quay quanh vệ tinh. Các vệ tinh truyền hình sẽ cung cấp sức mạnh tín hiệu không thể tin được từ bất kỳ vị trí trên hành tinh. Các tùy chọn tiêu chuẩn trên Đĩa vệ tinh là ‘Contact Aliens – Liên hệ Người ngoài hành tinh’, ‘Prevent Abductions – Ngăn chặn sự bắt cóc’ và ‘Vùng lân cận Hivemind’. Với tùy chọn Hivemind Neighborhood bạn có thể làm rất nhiều điều thú vị với Sims trong khu phố của bạn:
Khu vực lân cận Hivemind: Tiệc khiêu vũ
Tiệc khiêu vũ bất ngờ!
Khu phố Hivemind: Thị trấn vui vẻ
Cung cấp cho toàn bộ khu phố một tâm trạng vui vẻ và đặt chúng trong một cảm xúc hạnh phúc trong một thời gian.
Khu vực lân cận Hivemind: Knockout
Đặt mỗi Sim trong khu phố để ngủ.
Khu phố Hivemind: Thành phố nổi giận
Làm cho mọi Sim trong khu phố nổi giận.
Vùng lân cận Hivemind: Buồn tè
Làm cho mọi Sim cảm thấy cần phải giải tỏa bản thân, họ phải vội vàng đến phòng tắm gần nhất trước khi quá muộn!
Khi bạn đạt đến cấp độ 8 trong sự nghiệp Khoa học, bạn sẽ có thể nâng cấp đĩa vệ tinh. Điều này sẽ làm tăng cơ hội Sim của bạn “được” người ngoài hành tinh bắt cóc!
Nâng cấp: Phát hiện người ngoài hành tinh (Cấp độ 8 sự nghiệp Nhà khoa học)
Khi bạn nâng cấp đĩa Vệ tinh, nó có thể được sử dụng nó để phát hiện người ngoài hành tinh. Điều này sẽ làm tăng cơ hội “được” bắt cóc của bạn.
6 – MÁY NHÂN BẢN
Mở khóa máy nhân bản ở cấp 5 trong sự nghiệp khoa học
Cần đột phá thứ 9 (2 kim loại thông thường, 2 tinh thể phổ biến)
Một bất ngờ về công nghệ, nền tảng quét kiểu dáng đẹp này hoạt động như một bản sao có vấn đề sử dụng khoa học! Để sao chép các đối tượng hoặc Sim, bạn cần phải kéo chúng vào Máy nhân bản và chọn “Clone Object – Đối tượng nhân bản”. Bạn có thể sao chép những thứ này: huyết thanh, tinh thể, đĩa thức ăn, kim loại, hoa quả. Đôi khi bạn sẽ thất bại trong nhân bản một đối tượng nhưng bản gốc sẽ ở lại tại chỗ, chỉ cần thử lại. Để nâng cấp, hãy kéo Máy nhân bản vào Trình xây dựng phát minh, sau đó nhấp vào Nhà xây dựng sáng chế và chọn Nâng cấp.
Nâng cấp: Nhân bản Sim (Cấp 8 Sự nghiệp nhà khoa học)
Khi bạn nâng cấp máy nhân bản, bạn có thể sao chép Sim của bạn nếu bạn muốn. Sim này sẽ được thêm vào hộ gia đình của bạn nhưng sẽ không có cấp độ kỹ năng giống như Sim của riêng bạn.
7 – MÁY LỖ GIUN VŨ TRỤ
Mở khóa Máy lỗ giun vũ trụ ở cấp 6 trong sự nghiệp khoa học
Cần đột phá thứ 11 (2 kim loại hiếm, 2 tinh thể không phổ biến, 2 yếu tố)
Điều này cực kỳ tiên tiến của công nghệ cho phép Sims dũng cảm để đi du lịch đến thế giới ngoài hành tinh đầy những điều kỳ lạ và thú vị. Hy vọng rằng, bạn có thể tìm thấy đường về nhà một khi bạn đi qua. Các tùy chọn trên Máy Lỗ giun vũ trụ là: “Calibrate – Hiệu chỉnh”, “Test Alien Environment – Kiểm tra môi trường ngoài hành tinh” và “Contact Aliens – Liên hệ Người ngoài hành tinh”. Để nâng cấp Máy Lỗ giun vũ trụ để bạn có thể di chuyển đến Thế giới bên ngoài, hãy kéo Máy Lỗ giun vũ trụ vào Nhà xây dựng sáng chế, sau đó nhấp vào Nhà xây dựng sáng chế và chọn Nâng cấp.
Nâng cấp: Du lịch đến thế giới ngoài hành tinh (Sự nghiệp nhà khoa học cấp 10)
Điều này sẽ cho phép Sim của bạn đi du lịch đến Sixam, thế giới ngoài hành tinh.
IV – TẠO HUYẾT THANH
Huyết thanh được sản xuất tại Trạm Hóa học. Thử nghiệm với huyết thanh để thay đổi cuộc sống của Sim của bạn hoặc Sim khác. Bạn có thể tạo ra huyết thanh tại Trạm Hóa học với sưu tầm bạn có thể đào lên trong khu phố. Huyết thanh có thể thay đổi cuộc sống của một Sim cho tốt hơn hoặc tồi tệ nhất. Huyết thanh được mở khóa bằng những đột phá. Hãy thử Thử nghiệm trên Phòng thí nghiệm Hóa học để có một đột phá.
HUYẾT THANH ĐỘC
Để tạo ra huyết thanh độc, trước tiên bạn phải kiểm tra huyết thanh bình thường 3 lần trên Sim của bạn hoặc những người khác. (Thử nghiệm huyết thanh là một xã hội lương thiện và Nhiễm độc là một tội ác xã hội) Sau này, bạn có thể tạo ra Huyết thanh độc!
Huyết thanh thực phẩm tổng hợp
Cần 2 thực vật
Uống huyết thanh này để thỏa mãn cơn đói!
(Mở khóa ở cấp 1 Nhà khoa học về sự đột phá thứ 2 của bạn)
Huyết thanh nóng đỏ
Cần 1 Basil (hạt dé hoặc húng quế)
Uống huyết thanh này để làm cho Sim của bạn nổi điên!
(Mở khóa ở cấp 2 Nhà khoa học về sự đột phá lần thứ 4 của bạn)
Huyết thanh nước hoa hồng
Cần 1 hoa hồng (Rose)
Uống huyết thanh này để làm cho Sim của bạn gợi cảm!
(Mở khóa ở cấp 3 Nhà khoa học về sự đột phá thứ 6 của bạn)
Huyết thanh dầu rắn
Cần 1 hoa cúc (Daisy)
Uống huyết thanh này để chữa trị cho Sim của bạn về bất kỳ và tất cả các bệnh tật!
(Mở khóa ở cấp 4 Nhà khoa học về sự đột phá lần thứ 8 của bạn)
Huyết thanh Slimify
Cần 2 cà rốt (Carrot), 2 ngò tây (Parsley)
Uống huyết thanh này để làm cho Sim của bạn tinh ranh hơn!
(Mở khóa ở cấp 5 Nhà khoa học về sự đột phá lần thứ 10 của bạn)
Huyết thanh bóng ma
Cần 3 nấm (Mushroom)
Uống huyết thanh này để tạm thời biến Sim của bạn thành một bóng ma!
(Mở khóa ở cấp 6 Nhà khoa học về sự đột phá lần thứ 12 của bạn)
Huyết thanh nhu cầu sửa chữa
Cần 1 rau dền (Spinach), 2 kim loại
Uống huyết thanh này để lấp đầy tất cả nhu cầu của Sim!
(Mở khóa ở cấp 7 Nhà khoa học về sự đột phá thứ 13 của bạn)
Huyết thanh Embiggen
Cần 2 cây mã đề (Plantains), 2 táo (Apple)
Uống huyết thanh này để vỗ béo Sim của bạn!
(Mở khóa ở cấp 7 Nhà khoa học về sự đột phá lần thứ 14 của bạn)
Huyết thanh bắn lửa
Cần 1 tinh thể (Crytal), 1 dâu tây (Strawberry)
Uống huyết thanh này để làm cho Sim của bạn tràn đầy năng lượng!
(Mở khóa ở cấp 8 Nhà khoa học về sự đột phá lần thứ 15 của bạn)
Huyết thanh sức mạnh con bò
Cần 2 rau dền (Spinach), 1 tinh thể (Crystal)
Uống huyết thanh này để tăng kỹ năng thể dục của Sim của bạn!
(Mở khóa ở cấp 8 Nhà khoa học về sự đột phá lần thứ 16 của bạn)
Huyết thanh thông minh
Cần 2 táo (Apple), 2 hoa cúc (Chrysanthemum)
Uống huyết thanh này để làm cho Sim của bạn trở thành một thiên tài tạm thời!
(Mở khóa ở cấp 9 Nhà khoa học về sự đột phá thứ 17 của bạn)
Huyết thanh người sữa chữa may mắn
Cần 2 mảnh phế liệu (Scrap parts)
Uống huyết thanh này để tăng kỹ năng Xử lý!
(Mở khóa ở cấp 9 Nhà khoa học về sự đột phá thứ 18 của bạn)
Huyết thanh bạn bè của Reaper
Cần 1 tinh thể ngoài hành tinh (Alien Crystal), 1 bông hoa chết (Death Flower)
Uống Serum này để tạm thời trở thành bạn thân nhất với Death/Grim Reaper! (Thần chết đó)
(Mở khóa ở cấp 10 Nhà khoa học về sự đột phá thứ 19 của bạn)
Huyết thanh hào quang ngoài hành tinh
Cần 1 tinh thể ngoài hành tinh (Alien Crystal), 1 kim loại ngoài hành tinh (Alien Metal), 1 thực vật ngoài hành tinh.
Uống huyết thanh này để tạm thời cho Sim của bạn bộ não sức mạnh của người ngoài hành tinh!
(Mở khóa ở cấp 10 Nhà khoa học về sự đột phá lần thứ 20 của bạn)
Huyết thanh thay đổi tuổi
Cần 2 tinh thể ngoài hành tinh (Alien Crystal), 1 quả nhím (Quill Fruit), 1 Xenopetrium
Uống huyết thanh này để thiết lập lại tuổi hiện tại của Sim của bạn!
(Mở khóa ở cấp 10 Nhà khoa học về sự đột phá lần thứ 21 của bạn)
V – GIẢI THƯỞNG
Trong khi san lấp mặt bằng trong sự nghiệp Khoa học, bạn sẽ có thể nhận được một vài phần thưởng cho công việc khó khăn của bạn.
Vi trí | Giải thưởng |
---|---|
Kỹ thuật viên phòng thí nghiệm (1) | |
Học việc (2) | Trang phục kỹ thuật (quần áo) Hành trình đến các vì sao (poster) |
Junior Tinkerer (3) | Đèn bay Lá thiếc (quần áo) |
Xếp huyết thanh (4) | Phòng hoá học |
Đổi mới công nghệ (5) | S1M5-4 thử nghiệm ống bệVệ tinh Headgear và trang phục (quần áo) |
Ufologist (6) | Truyện cửa chống vỡ Cửa sổ chống vỡ X-180 |
Trưởng phòng thí nghiệm (7) | Vỏ khử nhiễm vệ sinh (vòi hoa sen) |
Tiên phong về công nghệ mới (8) | Trang phục nhà khoa học điên cuồng |
Nhà khoa học điên cuồng(9) | Trang phục mới |
Nhà thám hiểm ngoài trái đất (10) | Ra khỏi thế giới nàyPhòng thí nghiệm khoa học bí ẩn (phòng theo kiểu)Quần áo mới |
MỞ KHÓA TRANG PHỤC NGHỀ NGHIỆP KHOA HỌC